【原神】二重の証拠(古き物語と新しき友人)!攻略徹底解説

原神

この記事では、原神の二重の証拠(古き物語と新しき友人)の攻略方法についてみていきます。

非常に長い任務となっていますよね。

発生イベントや手順が複雑で、どうやって進めたらいいかわからない、と悩む人も多いはず。

そこで今回は、この任務の進め方を1から順番に徹底解説していきますよ。

ポイント毎にわけて説明しているので、ご自身の知りたい箇所にあわせてチェックしてみてください。

それでは、原神の二重の証拠の攻略方法について書いていきます。

 

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【原神】二重の証拠(古き物語と新しき友人)の攻略法を徹底解説!<導入編>

世界任務「二重の証拠(古き物語と新しき友人)」を受注するには、任務「黄金の眠り」終了後、現実時間で朝5時を迎えることが条件。この時刻経過後、アアル村入口の七天神像へ移動します。カランタリとの会話となり、イベントが始まりますよ。

 

この任務では、3か所で発生するイベントをクリアしていくことになります。

まずは、その場所に行くまでの導入部分の流れを解説していきますね。

 

導入パート

【3つの間に到達するまでの準備】

①     会話後、村の中へ入る。そのままソヘイルとの会話に入り、最後まで進める。

②     終わると「冥途権能」が開放されます。

③     バッグから赤砂の石板を開くと各遺跡へのマーカーが出せる画面になるので、「冥途殿」を選んで、「進む」ボタンを押します
※これをすることで、マップ上に向かうべきポイントが光って表示される。3つの間に向かう際には、必ずこの機能を使用することになります。覚えておきましょう。

④     最初の目的地が表示されます。冥途殿の地下のワープポイントが開放されていれば、ここが光るので向かう。
※開放には、鑠石の丘を進めておく必要があります。まだの方は、こちらを先にやっておくと進行が楽ですよ。

⑤     ワープした先の扉を開けます。

 

ここまで行けたらパイモンとの会話後、いよいよ権能を3つ獲得するパートへ入ります。石板画面に、さらに3つ再生・気息・呑喰の間が出現していますよ。それぞれのギミックを解き、獲得していきましょう。

 

これから、それぞれの攻略方法について、順番に解説していきます。場所によっては少し複雑な部分が多く、かなり時間がかかりますが、解説を参考に、根気強く取り組んでみてくださいね。

 

それでは、まずは呑喰の間からみていきましょう。

 

【原神】二重の証拠(古き物語と新しき友人)の攻略法を徹底解説!<呑喰の間 編>

扉を開けた、現在いる場所が呑喰の間です。まずは、こちらから攻略していきましょう。

権能はどこから挑戦しても大丈夫ですが、この記事では比較的回りやすい順番でご紹介していきます。

 

3つの青い光を追いかけて、ゴールの大きな広間の台座にセットさせていくミッションになります。

以下、それぞれの手順です。

1つ目の青い光 ①     今立っている高台から右下へジャンプ。台に入った青い光が見えるので、近づいて「放つ」を押す。

②     すると、青い光が動き出すので後を追っていきましょう。しばらくすると、再び台座に入るので、再度「放つ」を選択して台座に入るまで追う。
※ここで注意。次の台座近くにある穴を覗くと下から扇風機のような装置が上昇気流を発生させているのが確認できます。風が起こっていると、光が動かせません。次に「放つ」を押すのは、風が止んでからにしましょう。

③     途中、ゴールの台座に入るまでいくつか小さな台座に入りますが、都度放ち、動かせばOKです。

④     追い続け、大広間の台座に青い光が到着し、台に火が灯れば1つ目終了。2つ目以降も同じ要領で進める。

2つ目 ①     最初の高台に戻り、そのまま正面方向へジャンプして下へ降りる。青い光が見える方向を目指しましょう。

②     先程と同様に「放つ」を選択し、青い光が進む方向についていきます。やがて、青い光は台の中へ入っていく。再び「放つ」を押して動かす。
※この台の装置近くにも扇風機があります。風が止むまで待ってから「放つ」を選択してください。

③     そのまま追い続け、同じようにゴールの台座に火が灯れば2つ目終了です。

3つ目 ①     再び、最初の高台に戻る。左下方向、クローバーマーク付近に青い光があるので向かう。光の前で「放つ」を押し、同様に追いかける。

②     小さな足場を動いていくので、クローバーマークを利用して上手く追う。最後の台座まで送れば終了。3つ火が灯れば、1カ所目の権能の獲得完了。

 

ここまで終われば、次は再生の間に向かいます。

 

【原神】二重の証拠(古き物語と新しき友人)の攻略法を徹底解説!<再生の間 編>

続いて、再生の間です。こちらも先程の間と同じく、広間の台座に青い光を3つセットいきますよ。

1つ目 ①     同じく石板のマーカーで次のワープポイントを確認し、ワープします。

②     北東方向、クローバーマークを使って進む。

③     マーカーに従って、奥まで進んでいくと、穴が開いている。下へ降りると、青い光の入った台があります。先程と同じように「放つ」を選択し、光を追っていきましょう。

④     やがてその先に水が張った広間が現れます。光は台座に吸い込まれ、火が灯り、1つ目はクリア。

2つ目 ①     1つ目が終われば、その場から西方向の通路に入る。道に沿って進むと、赤く光る装置のある広い空間に出る。

②     装置の左奥に、青い三角形のようなものが浮いているので取る。そのまま近くに、青く光る床があるので、こちらにはめる。すると、黄色の装置が出現するので、「ユニットに触れる」を選択しましょう。

③     選択できたら、赤い装置があった場所へ上がる。隅に松明が何本か立っているので、その中の青い松明に近づき、実体化させていきます

④     すべて実体化できたら、誰でも良いので炎キャラに切り替えましょう。炎元素の攻撃を与えると、松明に火が灯ります。火がついていないものを点けるだけでOK。

⑤     全部点けると赤い装置の封印が解かれ、中央の装置で「放つ」が選択可能になります。
※封印の解除後、敵が出現しますが面倒であれば、倒さなくても特に問題はありません。攻撃を交わしながらやり過ごしましょう。

⑥     選択後、再び青い光を追っていきます。やがて、ゴールの広間へ向かうので、台座にセットし火を灯せば、2つ目完了ですよ。

 

3つ目は青い線を出す装置のギミックを解く必要があります。少し手順が複雑なので、パートに分けて解説しますね。

3つ目 

【ギミック部屋へ向かうまで】

①     広間の西、松明ギミックの部屋をさらに左奥に進みましょう。そのまま東へ向かいます。

②     しばらく進むと、空の台座が見え、左手に扉がある。後ほど使うので、先に開けておくとスムーズですよ。

③     開けたら、空の台座まで戻り左へ進む。道に沿って進むと、赤い装置のあるギミック部屋があります。
※敵が出現するので、ここは倒しておく方が楽に進行できておすすめ。

3つ目

【ギミック解除、ユニットを操作する】

①     空間入り口から見て、それぞれ北東・南西方向の装置2つにユニットがセットされています。ここでは、これを2回動かすことになりますね。
※ただし、装置を1つ動かしている間に、時間が経つともう一方が元に戻ってしまいます。交互に操作していくのがコツ。【ユニットを順番に操作する】
装置の操作の順番です。

  1. 部屋の入口の左手
  2. 1の真向い
  3. 部屋の中央部の装置、2から見て右側
  4. 3の真向い

②     上の手順で回ります。それぞれ台の前で「ユニットを移動する」を選ぶだけで、次の場所に動いてくれますよ。

③     4まで終わると、部屋内の装置から青い線が2本完成。赤だった空間中央の装置が解除される。ここで「放つ」を押します。同様に光を追い、ゴールの台座に火が灯れば2カ所目の権能獲得です。

 

ようやく2つ目が終わりました。それでは、いよいよ3カ所目の気息の間に向かいましょう。

 

【原神】二重の証拠(古き物語と新しき友人)の攻略法を徹底解説!<気息の間 編>

それでは、気息の間ですね。基本的には青い光を追う流れになりますが、こちらも手順が複雑なので分けてご紹介していきますね。

 

青い光のある場所にたどり着くまで

【青い線の装置のギミック解除】

① 石板のマーカーをたよりにワープします。ワープ後、そのまま真っすぐ、一つ目の階段を上がったら左に進む。

② しばらくすると、右側に扉があるので開けて、そのまま下へ降りていく。

③ 降りた先にギミックのある空間があります。まずは青い線の出ている装置に向かい、「ユニットを回転する」を押す。

④ すると線の向きが変わり、岩に当たります。ここで、キャラを使って岩を破壊しましょう。青い線がつながり、その先の扉が開きます。

⑤ 扉の先を進み、マーカーに沿って下り、道をずっと進んでいきます。
※地形が複雑ですが、マーカーやクローバーマークを利用すれば迷うことはないかと思います。

⑥進んでいくと、洞窟が見えてくるので、中に入っていきましょう。やがてワープポイントが見えてくるので、開放しておきます。

 

ここまで来たら、いよいよ青い光のパートに移ります。

 

【青い光を追う】

1つ目

①     ワープポイント先、右手に向かいマーカーに沿って部屋に入る。そのまま左側に進むと、先に青い光が見える。ここで「放つ」を押す。
※部屋に入ったところに台に入った青い光が見えますが、今回のミッションとは関係のないもの。ここはスルーしてOK。 

②     追っていくと、やがて青く光る床の中に光が入ってしまいます。この床の上でしばらく待っていると、床が消え、下に降りれるようになる 

③     降りた先に青い光の台がある。「放つ」を押し、再度追っていきます。 

④     しばらくすると、扇風機の気流の出る部屋に光が入り、消えてしまう。まずは扇風機の横の装置で風を止めます 

⑤     止めたら、もう一度直前の光のあった台に戻ると、青い光が復活しているので、ここでもう1回「放つ」。 

⑥     気流は止まっているので、光が先に進んでくれる。再度エレベーターの床で下へ、そのまま光を追いかけていく。 

⑦     しばらくすると、赤くなった装置のある広い部屋に着く。1つ目の光が部屋の中へ入ったら、一旦ここでストップします。

2つ目 ①     敵がいるので、倒すと装置の封印が解かれますよ。ここで2つ目の光を放つことができます。

②     すると、部屋の奥で1つ目の青い光がキャラを待っていてくれています。ここからは、1・2つ目の光を一緒に追っていく。

③     少し進むと、ゴールの空間が見え、それぞれの光は台座につく。光が灯ればOKです。

3つ目 ①     来た道を戻る。先程敵が出現した部屋の右側に扉があるので開けます。

②     進んだ先、右手にエレベーターがあります。起動して上に上がりましょう。上がった先、青い光の台が見えるので「放つ」。

③     追っていくと、そのままゴールの台座へ向かってくれる。火が灯れば3か所目が獲得完了。

 

これで、ようやく権能を3つ獲得することができました。

あともう一歩。最後に、「秤罪主殿」に向かっていきましょう。

 

【原神】二重の証拠(古き物語と新しき友人)の攻略法を徹底解説!<秤罪主殿 編>

最後は、「秤罪主殿」でのイベントです。

ここまで、とても長かったですね。あと、もうひと頑張りです。

ここでは大型装置のギミックを解くミッションが発生します。こちらも段階にわけて、みていきましょう。

 

大型装置

【柱の起動】

①     再び石板から追跡、ワープポイントへ飛ぶ。吞喰の間の場所に再び到着しますよ。

②     マーカーに従い、北方向へ奥に進んでいく。ムービー発生後に大型装置を調べていきます。

③     まずは、光が出ているところを調べたら、来た道を戻り、階段を上がってぐるっと右へ回る。

④     大型装置周辺に4つの柱がある。それぞれスイッチの前で「操作」を押し、順に起動させていきます。すべて終わったら、大型装置まで向かいましょう。

大型装置

【プライマル炬火~ボス戦まで】

①     今度は3つのプライマル炬火を灯します。

②     ここでマーカーが3カ所に出るので、それぞれの場所で青い光を追えばOK。ゴールの大きな台座に到着させるだけで大丈夫です。
※敵も出てきますが、特に倒す必要はありません。

③     3つ終えたら、大型装置のところに向かっていきます。

④     ムービー後、ボス「悪意を持ったデカブツ」が出現するので倒す。討伐後、宝箱が現れるので開けて「アアルの影の記録」を入手する。

ここまで到達できれば、再びアアル村付近のワープポイントにマーカーが出ます。光る道標に沿って進み、ソヘイルと会話後、ようやく「二重の証拠」任務完了です。お疲れ様でした・・・!

 

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【原神】二重の証拠(古き物語と新しき友人)の攻略法のまとめ

今回は、原神の二重の証拠について1から解説してきました。

この任務の前には「黄金の眠り」のクリアが必須です。完了後、翌日にアアル村に向かうと受注ができますよ。

受注後、石板のマーカー機能を使い、呑喰・再生・気息の間の3カ所で青い光を追い、権能を獲得していきます。

手順が複雑で時間のかかる場所もあります。ぜひ上の説明を見ながら進めてくださいね。

3つとも獲得できたら、最後は秤罪主殿に向かい、大型装置を起動させるイベントに入ります。ミッション終盤、ボス戦をこなし、再びアアル村でソヘイルに話しかけたら、ようやく任務完了です。

根気強く、1つずつイベントをこなしていきましょう。ぜひ攻略の参考にしてみてください。

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